Création
Cube Antigone
Compagnie F - Laura Fedida
Jeudi 30 janvier à 11h et à 19h
Vendredi 31 janvier à 11h
CONSTRUCTION DE MARIONNETTE ET RÉCUP : REPENSER LES USAGES DE LA MOUSSE
Intervenante : Pascale Blaison, constructrice et manipulatrice de marionnettes
Du 03 au 14 février 2024
MARIONNETTES ET DRAMATURGIE DE L’ESPACE PUBLIC : ÉCRITURE TOUT TERRAIN
Intervenants : Samuel Beck et Simon Moers, marionnettistes, issus tous deux de la 8e promotion de l’ESNAM et co-fondateurs du Collectif Projet D
Du 28 au 09 mai 2025
SOLO - MONOLOGUE - AUTOPORTRAIT CONCEVOIR UN SOLO AVEC LES OUTILS DU SPECTACLE VIVANT : TEXTE, CORPS ET MARIONNETTE
Intervenants : Sylvain Maurice, metteur en scène et Simon Delattre, metteur en scène et directeur de La Nef
Du 17 au 28 mars 2025
THÉÂTRE D’OBJET : L’INTERPRÈTE FACE À L’OBJET, UN OUTIL D’ÉCRITURE ET D’INVENTION
Intervenante : Agnès Limbos, autrice, comédienne, metteuse en scène et formatrice
Du 09 au 20 juin 2025
Jeudi 30 janvier à 11h et à 19h
Vendredi 31 janvier à 11h
Transformant et adaptant radicalement l’Antigone de Bertold Brecht, Cube Antigone est une performance immersive et participative, mêlant théâtre, marionnettes, jeux sur tablette, vidéo et argile sacrée. La tragédie est un jeu dont les dés sont pipés d’avance par le Système Créon. Antigone doit mourir, et vous ne pourrez pas l’aider.
Vous, le public, avez payé pour assister en live au lancement de la nouvelle plateforme de streaming Système Créon®. Vous êtes ce chœur contemporain, qui exerce sa citoyenneté par ses réactions en ligne, ses réponses à des sondages pré-établis, et son consentement à regarder des publicités.
Laura, une gameuse en live, anime le lancement de la nouvelle plateforme, suivie par ses fidèles followers, en jouant au nouveau jeu « La Dernière nuit d’Antigone ». Elle assiste au bannissement par le système de son frère Polynice, et à l’interdiction posée par Créon de le réintégrer… ce que Laura, incarnant toujours plus l’Antigone antique, va tenter malgré tout, à travers une série de jeux auxquels le public est appelé à participer.
L’arène numérique devient l’enclos contre les parois duquel vous éprouvez votre impuissance tragique face à des injustices présentées comme inéluctables. Dans une mise en abyme critique, qui puise dans la vision pédagogique et politique du théâtre brechtien, les mécanismes de votre impuissance politique sont exhibés de manière caricaturale : Laura joue à jouer Antigone, le public joue avec elle, et tout le monde joue selon les modalités du Système Créon, qui se joue de tous et dirige tout.
Conception, écriture, performances : Laura Fedida
Écriture, adaptation et dramaturgie : Erwan Amor Guéret et Laura Fedida
Création et montages vidéos : Servane Briot, Stéphane Privat et Laura Fedida
Décors costumes et régie générale : Alice Carpentier
Programmation des jeu, création numérique : Jonathan De Novembre
Régie et création vidéo : Stéphane Privat
Regard extérieur en début et fin de projet : Chloée Sanchez
Regard extérieur en fin de projet : Philippe Rodriguéz Jorda
Création sonore : Pierre Damien Crosson
Création lumière : Sandrine Sitter
Administration : Florence Martin
Production : Laetitia Leygonie
Laura Fedida est une marionnettiste, artiste pluridisciplinaire, diplômée en spécialité acteur-marionnettiste de l’École Nationale Supérieure des Arts de la Marionnettes. Elle a suivi une formation au montage vidéo en stop motion à l’École de l’Image les Gobelins en 2021. Au sortir de l’ESNAM, elle fonde la F compagnie.
À travers ses créations, Laura mène des recherches contribuant à renouveler les écritures marionnettiques, notamment autour de l’usage de matières brutes : la cendre de Cramés (2016) le plastique de Psaumes pour Abdel (2019), l’argile dans Cube Antigone. Elle développe en parallèle un pôle numérique transversal (marionnette / stopmotion / vijing / matières) en lien avec des artistes vidéastes, programmeurs numériques, marionnettistes, perfomeurs.
À travers sa lecture de l’Antigone de Brecht, la violence d’une société entière, conduisant Antigone à sa perte, est questionnée et mise à nue. Lui vient alors avant toute écriture l’inspiration scénographique d’une « boîte à tragédie », d’un cube répondant au désir de créer une « petite machine cruelle et ludique ».
Coproductions :
Le CNC - Centre National du Cinéma (Aide à la création immersive)
Studio Théâtre de Vitry (aide relance DRAC Grand Est avec la compagnie Trois-6ix-trente)
Ville de Charleville-Mézières (Cité des Arts de la marionnette)
Jeunes ESTivants, Le Sablier, centre national de la marionnette (Ifs- Caen la Mer / Dives-sur-Mer)
Région Grand Est - Aide au projet
Résidences :
Jeunes ESTivants - Communauté de Communes de Thann-Cernay (Uffholtz) - l’Espace Périphérique (Mairie de Paris – Parc de la Villette) - Le Sablier, centre national de la marionnette (Ifs- Caen la Mer / Dives-sur-Mer) - SCÈNE 44 / n + n Corsino - La Distillerie - Au bout du plongeoir - Le Bercail - Outil de création marionnette et arts associés - Les Fabriques, laboratoires artistiques -CDN de Normandie-Rouen - La Nef
Avec le soutien de :
La Nef
L’Espace Périphérique (Ville de Paris – Parc de la Villette)
Au bout du plongeoir et la Coopération « Itinéraires d’artiste(s) » Nantes - Rennes - Brest - Rouen - Le Mans
Remerciements :
Jeremy Jouin, Rika Bitton, Fanny Salomon, Lucie Adrien